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Apprendre à coder des jeux vidéo en Python

Classifiés Jeunesse
Eyrolles DL 2019

Une initiation au développement de jeux vidéo grâce au langage Python, dans sa troisième version. Les premiers exemples sont des jeux simples comme le pendu ou devine le nombre, puis sont intégrés du texte, des animations graphiques et du son. Sont également abordés les fondements de la programmation et des mathématiques.

Classification principale :
Documentaire  
Sujet :
Python (langage de programmation) - Ouvrages pour la jeunesse  
Jeux vidéo - Programmation  
Notes :
La couv. porte en plus : "dès 10 ans"
Index
 
Contient :
Traduit de Invent your own computer games with Python  
Format et importance matérielle :
XV-382 p. ; ill. en coul. ; 24 cm
EAN :
9782212677577
Message d'information

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