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Afin qu’ils puissent élargir le panel des usages qu’ils font des nouvelles technologies et ainsi appréhender le numérique autrement, la Bibliothèque A. Rimbaud propose, aux élèves du primaire, une série d’ateliers. Dans ceux-ci, les enfants découvrent de nouvelles pratiques de lecture avec les livres numériques interactifs. Ils apprennent également à utiliser différents outils tels qu’un traitement de texte, un logiciel de montage vidéo, etc…

Au travers de ces ateliers interactifs et créatifs, les élèves explorent de nouvelles pratiques langagières et numériques.

Aux élèves de début de cycle, les ateliers leur font découvrir le Conte du Petit Chaperon rouge autrement : de la version de Charles Perrault aux récentes adaptations en livres numériques interactifs en passant par des albums hauts en couleur tels que Chapeau Rond Rouge.

Aux élèves de fin de cycle est proposé un projet en 6 séances par lequel ils découvrent l’envers du décor et deviennent acteurs et créateurs de contenus numériques.

Pour les enfants de 10 à 13 ans (tout public), des ateliers d'apprentissage du code informatique "Scratch" permettent aux plus jeunes de s'initier aux subtilités du numérique en créant leurs propres dessins animés et jeux vidéos.

Parmi les productions des participants de ces divers projets, des Booktubes pour petits et grands, des affiches publicitaires, des jeux vidéos faits maison et bien d’autres.

 

Consultez les dates de nos prochains ateliers numériques!

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Retrouvez les "Comptines altérées" des enfants de
l'école fondamentale libre de Charleroi!

 

 

 

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