Vous êtes ici

Partager

  5 /  284

Scott, comme d'autres adolescents, espère s'assurer une vie meilleure en gagnant au jeu Virtuel Kombat. Il a été sélectionné lors d'un tournoi organisé par Vince Power, un magnat des jeux vidéo, mais découvre que l'académie qu'il intègre a tout d'une prison.

Virtuel Kombat, si réel que ça fait mal  !Dans un monde violent où les adolescents sont nombreux à vivre dans la rue, le seul espoir d'une vie meilleure réside dans un jeu  : Virtuel Kombat. En gagnant un tournoi de sélection, Scott parvient à entrer dans l'Académie du créateur de Virtuel Kombat. En échange de quelques heures de jeu par jour, il sera désormais logé et nourri. Sa vie va changer. Mais peu à peu, Scott comprend que l'Académie est davantage une prison qu'un refuge? Le seul moyen d'en sortir  : jouer  !

Centres d'intérêt :
Roman d'aventures  
Ouvrage adapté aux personnes dyslexiques  
Classification principale :
Fiction  
Sujet :
Jeux vidéo  
Notes :
Adapté aux lecteurs débutants et aux enfants dyslexiques
La Revue des livres pour enfants
A partir de 10 ans
 
Contient :
Traduit de Gamer  
Format et importance matérielle :
211 p. ; illustrations en noir et blanc ; 20 cm
EAN :
9782700255089
Message d'information

  Bibliothèque communale de Leuze-en-Hainaut

  Bibliothèque de Tournai

  Centre de Lecture Publique de Brunehaut

  Lecture publique de Péruwelz – Médiathèque communale de Péruwelz

  Opérateur d'appui de la province du Hainaut

  Réseau des Bibliothèques de Charleroi - Gosselies

  Réseau des bibliothèques de Mouscron - Mouscron centre

  Wanfercée-Baulet